상처와 감염을 빠르게 이겨내고 위급할 때 즉시 회복합니다.
T1감염 저항감염과 출혈의 지속 시간이 50% 감소합니다.
T1응급 회복T1: G로 즉시 체력 약 3칸 회복 + 출혈 정지. 재사용 대기시간 15초.
T3 각성: 체력 전체 회복 + 재생 III 10초 + 저항 II 5초.
T2재생 II상업 지구를 발견하면 재생 효과가 II로 강화됩니다.
T2지혈 반응상업 지구를 발견하면 주기적으로 출혈을 제거합니다.
T3사지 재생T3: 손상된 신체 부위를 서서히 회복합니다.
T3불멸의 육체T3 각성: 재생 III 이 상시 적용됩니다.
단단한 피부로 피해와 폭발을 견디고 위급할 때 무적에 가까워집니다.
T1불굴의 장벽T1: G로 6초간 극도로 단단해짐. 재사용 대기시간 30초.
T3 각성: 15초 완전 무적 + 화염 저항.
T2폭발 완충상업 지구를 발견하면 폭발 피해가 70% 감소합니다.
T3철벽 진동T3 각성: 장벽이 켜진 동안 3초마다 반경 5블록 감염체를 밀쳐냅니다.
빠른 속도와 도약력으로 위험을 돌파합니다.
T1질주T1: G로 전방 약 7블록 돌진. 재사용 대기시간 5초.
T2: 돌진 후 2초 신속 II.
T3 각성: 15블록 돌진, 돌진 중 무적, 5초 신속 III.
T3질풍T3 각성: 이동 속도가 총 +60%.
T3도약 IIT3 각성: 점프 강화 II 상시.
밤의 암살자. 감염체가 절반 거리에서야 알아보고, 투명해지면 갑옷까지 사라지며 쫓던 좀비도 놓칩니다. 뒤에서 치면 치명타. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1그림자 걸음감염체의 인식 거리가 항상 절반입니다.
T1어둠 속 소실T1: G로 10초 투명(갑옷까지 숨김, 쫓던 감염체가 목표를 잃음). 재사용 대기시간 25초.
T2: 15초.
T3 각성: 20초 + 투명 중 신속 II.
T1밤의 발밤에는 이동 속도가 10% 증가합니다.
T2배후 공격T2: 적의 뒤에서 가하는 근접 피해가 2배.
T3암살T3 각성: 배후 근접 피해가 총 3배가 됩니다.
T3그림자 질주T3 각성: 밤 이동 속도 +15% 추가.
압도적인 근력으로 싸우고 부수고 밀쳐냅니다.
T1괴력 타격근접 공격력이 80% 증가합니다.
T1파쇄력블록 파괴 속도가 50% 증가합니다.
T1돌파G로 바라보는 문, 함정문, 울타리 문 또는 바리케이드를 즉시 부숩니다.
T2지면 강타T2: 상업 지구 발견 시 Z로 반경 7블록 감염체 밀쳐내기. 재사용 대기시간 15초.
T3 각성: 반경 15블록, 피해 12, 5초 둔화 IV.
T3거인의 힘T3 각성: 근접 공격력이 총 +150%.
T3분쇄T3 각성: 블록 파괴 속도 총 +150%.
벽과 천장을 누비고 떨어져도 다치지 않으며 거미줄로 적을 묶습니다.
T1거미줄 사격T1: G로 바라보는 대상을 3초 강하게 둔화(20블록). 재사용 대기시간 8초.
T2: 5초.
T3 각성: 조준 없이 반경 8블록 전부 8초 속박.
T3천장 매달리기보조 능력 키로 천장에 매달리는 상태를 전환합니다.
정지 파동으로 주변 감염체를 그 자리에 멈춰 세웁니다. 밀쳐내기에 면역이지만 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1정지 파동T1: G로 반경 6블록 감염체를 4초 완전 정지(이동 불가·약화). 재사용 대기시간 12초.
T2: 반경 8블록, 6초.
T3 각성: 반경 50블록, 20초. 플레이어는 영향 없음.
감지 범위의 감염체를 표식해 모든 플레이어의 화력을 끌어올립니다. 공격력이 25% 낮습니다.
T1감염체 표식T1: 반경 24칸 감염체를 표식해 모든 플레이어에게 받는 피해 +25%. G 감지 표시 토글.
T2: 피해 +40%, 호드 30초 전 경보.
T3 각성: 반경 64칸, 피해 +60%, 둔화 I, 호드 60초 전 경보.
T2위험 예감상업 지구를 발견하면 행운이 2 증가합니다.
T2호드 조기 경보T2: 호드 30초 전에 경보합니다.
T3 각성: 60초 전에 경보합니다.
T3육감T3 각성: 행운 +3 추가(총 +5).
T3강인한 정신T3 각성: 최대 체력 +2칸.
감염체를 처치하면 돈이 떨어집니다. /shop 으로 물자를 삽니다. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1현상금감염체를 처치하면 70% 확률로 돈 1~2장이 나옵니다. 채팅에 /shop 을 치면 상점이 열립니다.
T2현상금 인상상업 지구를 발견하면 돈이 85% 확률로 나오고 2장이 나올 확률이 절반으로 오릅니다.
T3베테랑의 감T3 각성: 행운 +1 더, 처치 시 100% 확률로 돈 2~4장, /shop 가격 30% 할인.
T3베테랑의 몸T3 각성: 최대 체력 +2칸.
T1암시장G로 상점을 엽니다. 클릭으로 구매. 상업 지구·고층 발견 시 상위 코너 개방.
근접 무기를 들면 사거리·공격 속도·피해가 오르고 회전 베기를 씁니다. 방어력이 조금 낮습니다.
T1긴 검로근접 무기를 들면 공격 사거리가 1.5블록 늘어납니다.
T1빠른 손근접 무기를 들면 공격 속도가 30% 증가합니다.
T1검술근접 무기를 들면 근접 피해가 30% 증가합니다.
T1회전 베기T1: 근접 무기를 든 채 G로 반경 3.5블록 전체 베기(피해 8)+밀쳐내기. 재사용 대기시간 8초.
T2: 피해 12.
T3 각성: 반경 7블록, 피해 20, 3초 둔화 III.
T3검의 달인T3 각성: 근접 무기 시 사거리 +3, 공속 +60%, 근접 피해 +80%(총).
주변 동료를 한꺼번에 치료합니다. 체력이 높지만 공격력이 조금 낮습니다.
T1치유 파동T1: G로 반경 8블록 동료+자신 재생 II 6초 + 지혈. 재사용 대기시간 25초.
T2: 재생 III.
T3 각성: 반경 16블록, 즉시 5칸 회복 + 재생 IV 8초 + 흡수 II 30초.
T1야전 치료 키트Z로 모든 부위 손상·출혈을 치료하는 야전 키트를 제작합니다. 재사용 대기시간 5분.
T3강철 체력T3 각성: 최대 체력 +3칸 추가.
폭발을 견디고, 스스로 폭발합니다. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1자폭 파동T1: G로 제자리 폭발(블록 안 부서짐·본인 무피해). 재사용 대기시간 20초.
T2: 더 강한 폭발.
T3 각성: 대폭발 + 반경 10블록 밀쳐내기·6초 점화, 본인 2초 저항.
T3폭발 면역T3 각성: 폭발 피해 완전 면역.
불에 타지 않고 화염구를 쏩니다. 수영이 느립니다.
T1화염 면역불과 용암 피해를 받지 않습니다.
T1화염구T1: G로 화염구 발사. 재사용 대기시간 5초.
T2: 2연발.
T3 각성: 5연발 + 반경 8블록 감염체 8초 점화.
T3화염 오라T3 각성: 반경 3블록에 다가온 감염체가 2초마다 불붙습니다.
T3불의 힘T3 각성: 몸에 불이 붙어 있는 동안 힘 I (불 면역이라 피해는 없음).
지붕에서 지붕으로. 활강하고, 솟구치고, 공중에선 단단합니다. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1활강공중에서 점프 키를 다시 누르면 엘리트라처럼 활강합니다.
T1가벼운 착지낙하 피해가 50% 감소합니다.
T1상승 기류T1: G로 공중으로 솟구칩니다(바로 활강 진입). 재사용 대기시간 12초.
T2: 더 높이. (T3 각성 시 돌풍으로 교체)
T1공중 방어T1: 활강 중 저항 I.
T3 각성: 저항 II.
T2완벽한 착지상업 지구를 발견하면 낙하 피해를 받지 않습니다.
T3돌풍T3 각성: G로 매우 높이 솟구칩니다. 재사용 대기시간 3초.
T3강습T3 각성: 활강 중 가하는 근접 피해가 2배.
T3바람의 발T3 각성: 이동 속도 +20%.
근접 공격으로 체력을 흡수하고 밤에 빨라집니다. 낮에 하늘 아래 있으면 불타지만, 그늘에서는 불에 면역입니다.
T1흡혈T1: 근접 적중마다 2초 재생 II.
T2: 4초.
T3 각성: 4초 재생 IV.
T1밤의 발밤에는 이동 속도가 20% 증가합니다.
T3밤의 송곳니T3 각성: 밤 근접 피해 +50%.
T3밤의 질주T3 각성: 밤 이동 속도가 총 +40%.
T1그늘의 가호하늘이 보이지 않는 곳에서는 불·용암 피해에 면역입니다.
벽과 바닥을 그대로 통과합니다. 게이지가 다 닳으면 실체로 돌아옵니다. 최대 체력과 방어가 조금 낮습니다.
T1무형화T1: G 켜고 끄기. 켜진 동안 벽 통과, 웅크리면 바닥 아래로. 게이지 6초, 끄면 18초 회복. 게이지가 바닥나도 벽 안이면 나올 때까지 유지.
T2: 회복 2배.
T3 각성: 지속 30초, 회복 6초.
T1가벼운 착지낙하 피해가 50% 감소합니다.
기억해 둔 장소로 순간이동합니다. 거점·창고·사냥터를 오가는 물류 담당. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1공간 도약T1: G로 선택한 지점으로 순간이동(도착 후 3초 둔화). 재사용 대기시간 90초. Z 메뉴에서 저장·선택. (T3 각성 시 공간 도약 III 로 교체)
T3공간 도약 IIIT3 각성: G 순간이동 재사용 대기시간 15초. 반경 8칸 동료도 함께 이동하며 이동 후 둔화가 없습니다.
T1목적지 전환Z로 지점 메뉴가 뜹니다. [목적지로] 클릭 → G 로 이동, [여기 저장] 클릭 → 현재 위치 저장.
T2세 번째 좌표상업 지구를 발견하면 저장 지점이 2칸에서 3칸으로 늘어납니다.
죽어도 소지품과 경험치를 잃지 않습니다(재충전식). 장신구는 시체에 남습니다. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1생환죽을 때 인벤토리와 경험치를 보존하고 부활 시 돌려받습니다. 한 번 쓰면 30분 재충전(접속 시 상태 안내). 재충전 중 죽으면 평소처럼 시체에 떨어집니다.
T2빠른 회복상업 지구를 발견하면 재충전이 20분으로 줄어듭니다.
T3불굴T3 각성: 재충전 없음 — 죽어도 항상 소지품과 경험치를 지킵니다.
장비를 현장에서 고치고 손질하며, T3에는 탄약까지 무제한으로 운용합니다. 공격력이 조금 낮습니다.
T1현장 수리T1: G로 손에 든 물건을 완전 수리. 재사용 대기시간 60초. (T3 각성 시 완전 정비로 교체)
T1숙련된 손블록 파괴 속도가 30% 증가합니다.
T1자동 손질T1: 손에 든 장비의 내구도가 10초마다 1 회복.
T2: 입은 갑옷도.
T3 각성: 인벤토리 전체, 5초마다.
T2완전 수리T2: 갑옷까지 함께 수리합니다.
T3완전 정비T3 각성: G로 인벤토리 전체와 입은 갑옷을 완전 수리하고 탄약 무제한을 해금합니다. 재사용 대기시간 30초.
T3완전 보강T3 각성: 방어력 +2 추가(총 +4).
T3장인의 손T3 각성: 블록 파괴 속도 총 +80%.
T3무한 탄창T3 각성: 발사한 탄약을 즉시 탄창에 되돌려 탄약과 재장전이 필요 없습니다.
물약을 던져 동료를 치료하고 감염체를 태웁니다(치유 물약은 언데드에게 피해). 독·구토·허기 면역. 최대 체력이 조금 낮습니다.
T1치유 물약 투척T1: G로 치유 물약 투척(동료 회복·언데드 피해). 재사용 대기시간 10초.
T2: 강한 치유 물약.
T3 각성: 강한 치유 물약 5연발.
T1둔화 물약 투척T1: Z로 둔화 물약 투척. 재사용 대기시간 15초.
T2: 강한 둔화.
T3 각성: 3연발.
가만히 서 있으면 1초 뒤 갑옷까지 투명해지고 쫓던 좀비가 놓칩니다. 움직이면 풀립니다. 공격력이 조금 낮습니다.
T1보호색T1: 1초 이상 움직이지 않으면 갑옷까지 투명 + 쫓던 감염체 목표 상실. 움직이면 즉시 풀림.
T2: 웅크린 채 움직여도 유지.
T3 각성: 달리지만 않으면 항상 투명.
T3기습T3 각성: 투명한 동안 근접 피해 3배.
T3민첩한 몸T3 각성: 이동 속도 +15%.
빈사일수록 강하다. 체력이 낮을수록 공격·이동이 폭증하고 분노를 폭발시킵니다. 자연 회복이 없고 최대 체력이 1칸 낮습니다.
T1빈사의 격노체력 50% 이하에서 공격력 +40%, 이동 속도 +15%.
T1죽음의 문턱체력 30% 이하에서 추가 공격력 +60%, 이동 +25%(합계 +100%/+40%).
T1분노 폭발공격하거나 맞을 때 분노 +10. 50% 이상에서 G: 반경 6칸 적에게 피해 12와 밀치기, 자신 3칸 회복.
T3불굴T3 각성: 죽을 피해를 한 번 버티고 4칸 회복합니다. 3분 재충전.
처치·상자·희귀 부품에서 추가 전리품을 얻고 G로 주변 컨테이너를 탐지합니다. 공격력이 25% 낮습니다.
T1보물 감각행운 +5. 처치 드롭 보너스, 최초 상자 복제, 희귀 부품 20% 복제.
T1전리품 탐지G로 반경 32칸 컨테이너를 5초간 발광 표식합니다. 재사용 대기시간 15초.
감염체와 보스를 처치해 능력을 습득하고 G로 사용, Z로 장착을 바꿉니다. 최대 체력이 2칸 낮습니다.
T1복제 능력G로 현재 장착한 습득 능력을 사용합니다. 능력마다 별도 재사용 대기시간이 있습니다.
T1능력 장착Z로 습득한 능력의 클릭형 장착 메뉴를 엽니다. 슬롯 T1 2개, T2 3개, T3 4개.
처음엔 아무것도 없다. 대신 한계가 없다 — 전용 스킬 트리 120노드, 티어가 오를수록 경험치 배율이 커집니다.
스킬 트리가 빨리 자랍니다. 확정 시 7개 트리 각 +1 포인트, 이후 플레이 시간마다 무작위 트리 +1.
T1연구T1: 기원 확정 시 7개 스킬 트리에 각 +1 포인트. 이후 플레이 10분마다 무작위 트리 +1 포인트.
T2심화 연구T2: 상업 지구를 발견하면 8분마다 +1 포인트.
T3박사 과정T3 각성: 3분마다 +1 포인트, 각성 즉시 모든 트리 +2.
아무 능력도, 아무 대가도 없습니다. 원래 게임 그대로 즐깁니다.